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学生工作

游戏业态与职业发展

作者:院办 时间:2017-11-04

 为促进在校学生与科技接轨,力求通过本次专业讲座分享会给同学们讲解游戏开发与动画制作行业发展前景,并结合数字媒体专业学生未来职业发展趋势,介绍CG专业相关技术和游戏设计岗位职业前景以及古藤动漫企业发展历史和行业优势,帮助学生更好了解企业用人标准,做好职业发展规划。信息工程系于2017年11月2日下午在教学楼205举行了古藤动漫企业宣讲会——CG专业相关技术和游戏设计岗位职业。

本次讲座邀请的嘉宾有艺术总监赵焕华先生,赵焕华先生有游戏行业十年从业经验,曾参与《梦幻西游》《天下3》《镇魔曲》《乱斗西游》《侠客无双》《蜀门》 《大型LOC卡牌绘制》《魔兽世界OL》《雄霸隋唐》《雄武》《远征》作品分别收录在全球顶级幻想艺术家年鉴光谱20和光谱22中,2014年暴雪全球公开挑战赛作品获奖。2013年第5届DW全球设计挑战赛入围,leewiart推荐艺术家。以及信息工程系17级辅导员黄晓珊老师。

讲座伊始,赵焕华先生主要从五大方面向同学们讲解CG专业相关技术和游戏设计岗位职业,分别是游戏影视行业现状与发展、怎么样使自己成为一个合格的CG艺术工作者、美术类职业学生择业就业的常见问题、游戏公司美术部门岗位作品展示、“天马行空”创作理念简述。这五大方面无一不是赵焕华先生个人工作经验,一一分享给同学们,在同学们还没有就业之前,提早一步让同学们体验,促使同学们深刻意识到,创作并不是这么简单,重心在于态度,正如赵焕华先生的恩师送给他的两个字:诚、沉。随后,赵焕华先生为同学们展示游戏公司美术部门岗位作品,并详细地为同学们讲解作品的构造、因素,以及作品背后的来源!在这期间,赵焕华先生告诉同学们做作品必须要有内核,当遇到问题时,学会如何迎难而解。

本次讲座不但开拓了同学们对CG专业技术知识的了解,同时帮助同学们进一步对动漫行业的了解,明确了本专业未来的发展方向和目标,做好职业发展规划。

 

(图/刘元锦,文/唐连荣)



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