体验游戏生活,感受游戏真谛,追求竞技梦想,回忆游戏人生。对黑暗的信仰,对力量的渴望;对邪恶的忠诚,对统治的向往;我们留着高贵的血,我们把竞技看作是一种荣耀!
一、电子竞技运动的发展现状
(一)产业现状
1. 电子竞技产业投资现状
全球范围内,电子竞技产业正在迅速地发展。站在资本角度去分析,前两年,美国一些职业体育球队的老板,对电子竞技产业投入地更多,比如说达拉斯小牛对的老板、新英格兰爱国者队的老板等等。从2015 年统计的获得投资体育创业公司调查资料中,分析出电子竞技类的公司,成为了第三大热门投融资的品类。我国的对电竞投资主要分布在电竞手游方面和电竞直播方面。
根据中国音数协游戏工委发布的《2019年第一季度中国游戏产业报告》的数据显示,2019 年第一季度中国游戏用户规模突破 6.4 亿人,移动端游戏依然是中国游戏市场的巨头,占比 64.6%。在电子竞技市场方面,无论是从市场销售总额还是用户规模方面都比去年同期有一定增长,但整体增速呈放缓趋势。由此可见,在 2018 年电子竞技运动正式进入亚运会之后对中国游戏市场还是产生了一定的影响。我国电子竞技的五大发展趋势,包括普及化、竞技化、职业化、品牌多元化、年轻高学历化。换而言之,当前我国电子竞技的主流参与者是在校学生,这就意味着电子竞技在我国有着无尽的发展潜力。电子竞技运动凭借着潮流的社会文化要素和特有的魅力吸引亿万青年人,使其热衷于参与到这一新兴的运动潮流中,青少年的现代生活变得更加丰富起来;在电子竞技运动的影响下,一种非身体冲突的、具有娱乐性、能将体育与网络信息技术相融合的身体休闲活动正逐渐走进人们的生活中。
2.我国电子竞技产业投资格局趋势和方式发展方向
(1) 投资格局
电子竞技运动具有一定的游戏属性,为此传统体育发展模式只能做部分的借鉴,主要的发展模式还应该朝着“游戏、赛事、媒体、观众、周边”这些方面去探索,下面对其投资格局的分析也需要从这些方面开始。
① 游戏方面
我国该方面的市场已经趋于成熟和稳定,但是创业者想要进入到该市场,还有一定难度。第一,大公司将传统 PC 形式的电竞游戏开发和运营垄断了。MOBA 类游戏有着难以撼动的地位,比如说英雄联盟、风暴英雄等,在当前市面上都非常流行。与射击类和体育类赛事相比,其不仅需要用到操作技巧,还必须有团队战术策略,同传统体育项目更加类似。所以,公司业务的分配方面,研发游戏由海外部分完成,运营代理由中国游戏的代理商完成。代理商中占领市场份额较大是腾讯、网易、完美。为此,游戏这个层面,已经不适合创业者加入。第二,移动类电竞产品有较大的市场潜力,可是还不够成熟。当前,移动电竞这样的概念比较热门,但是真正理解移动电竞含义还有一段距离,其不是简单地将MOBA 放在移动端就行,这并不是最好的电竞游戏。手游和移动电竞不是一个概念。电竞游戏区别于其他游戏,重点在于将其赛事化,一些创业者以移动电竞这样的概念,研究出很多新型游戏,取得很好收入,但是其依旧没有得到认同,主要原因就是其难以达到赛事化。
② 赛事方面
赛事的数量不断在增加,可是运营起来却非常困难。开发游戏比较困难,但是举办比赛还是相对要容易一些。我国电竞比赛的次数逐渐增多,比如像腾讯将 LPL 联赛转播权出售,这就是一个很好地盈利模式,可是这也仅仅是摸索的开始。
③ 媒体方面
我国范围内,电竞行业的催生下,出现了一种特殊的形态,主播平台,其基本竞争格局已经稳定。市场上,对其的投资份额占有很大比重,并且竞争也比较激烈。但是,发现该方面存在缺点,均没有形成更高品牌价值。知名主播和流量是主要竞争的两个方面。直播平台商业模式和发展轨迹同点播视频平台相类似,盈利来源主要在增值服务、游戏联运、广告、内容订阅上。
④ 观众方面
观众方面上,电竞运动产业同传统体育产业有着类似地方,其受众只包括观看的人。我国电竞玩家与观众并不是联合的,玩家们大多数并不会观看比赛。但是直播平台改变了观众同玩家的割裂状态。比如说,在没有直播平台之前,其玩家就已经有上千万,可是观看赛事的人群却比较少,但是当赛事运营维护和推广活动增加之后,观众群体人数也会有所增加,特别是在直播平台出现之后。
⑤ 周边方面
周边方面包括了电竞运动的配套设施,这些配套设施更加趋向于品牌化和专业化的发展。比如说,线下场馆的升级,或者外设品牌化。模仿传统体育产业,运动时的装备是比不可少的,对于电竞运动来说,可以是鼠标、键盘、游戏手柄,还可以包括新型的 VR 设备。另外一个比较重要的配套设施还有比赛使用的场馆,美国在这一方面的建设有着很好地成就。我国范围内,在特定场馆举行比赛,还有一定难度,但是已经在向这个方面发展,主要集中地点在上海。
(2) 投资方式
从现有的电竞活动和盈利情况来看,我国该方面的投资市场上,如果经由第三方来组织比赛,盈利的可能性几乎没有。在众多投资模式中,具有较大潜力的还是以游戏直播平台为主的盈利模式,但是同样会存在一定的问题,比如主播的收入过高,直播的成本相对比较高,即使有少部分直播受众愿意付款观看,但是大多数受众仍然不愿意付费,其中以虚拟收入来源为最大来源,还是不能同秀场 ARPU 相比。营收来源比较稳定的就是视频解说以及淘宝模式。
4. 我国电子竞技运动产业发展趋势
(1) 专业化、市场化
产业朝着传统体育发展,比赛的赛事更加完善,并且更具电子竞技俱乐部式的职业化,在制作的内容上,更加多远化,传播的方式也趋向多元化。
(2) 移动化
移动电子竞技产业将进入到高速发展的时期,智能终端技术的不断发展,推动了移动电竞产业的发展,让其更加适合在移动终端上进行该项运动,比如说腾讯的移动电竞的王者荣耀迅速在受众中传播开来。
(3) 娱乐化
我们国家的电子竞技运动朝着与娱乐产业相结合的方向发展,能够更好地满足着受众群体地要求,以此扩大使用者群体,提升影响力。
(4) 虚拟化
近些年,VR 技术得到了极大发展,电子竞技运动将同这一技术结合在一起,成为电子竞技运动产业发展的新方向。
5. 影响我国电竞运动产业发展的因素
(1) 影响因素应该从该产业市场化和专业化上分析,在未来其发展趋势会朝着更加专业和市场化方向发展,靠拢于足球和篮球等一些成熟的传统体育产业,推动着电竞运动产业市场良性发展。
(2) 从电竞运动产业的娱乐化去看,这样一个方向,将会促进着电子经济运动产业将来走的更远。其中大部分消费人群为学生和毕业生,这两大消费群体主要在娱乐项目上的消费比重比较大。另外赞助商同样看重娱乐化的电竞运动产业,让其提高投资的兴趣。
(3) 移动竞技运动产业的移动化,竞技运动手游的发展是当前市场的蓝海,更多投资商愿意将资金投入在这个方面。如果能在电竞运动产业的移动化上占领先机,未来发展中,该部分的投资商会拥有电竞运动产业市场中的主动权。
二、电子竞技运动与管理专业发展趋势
结合电子竞技产业发展、电子竞技教育的热点和前沿问题,以下对于高校电竞人才培养现状将从理论和实践两方面进行述评。
(一)国内外高校电子竞技专业开设现状
在国外,加州大学欧文分校、加拿大哥伦比亚学院、美国的 Pikeville 大学和 Robert Morris 大学都鼓励学生参与电竞,具体以发放奖学金的形式激励选手。另据《纽约时报》报道,美国大学从 2014 年开始组织了共计 1 万多名选手参赛的电子竞技比赛,并对比赛中取得名次的选手给予与橄榄球、篮球、冰球等运动选手同等的学校奖学金奖励。
在我国,2016 年 9 月初,教育部在其官方网站上发布了《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》,在“体育类”中新增了“电子竞技运动与管理”专业。在此之前的 8 月份,内蒙古锡林郭勒职业学院率先开设“电竞班”;9 月底,湖南体育职业学院宣布于 2017 年开设电竞专业。国内本科教育层面,中国传媒大学南广学院率先开设艺术与科技(电子竞技分析)专业。
(三)电竞教育迫切需要绿色发展
电子竞技是一个新兴的产业,正在迎来巨大的发展机遇。在我国,国家体育总局在 2003 年正式批准电子竞技成为我国的第 99 个体育项目,从而进入了正规运营发展体系。2013 年 3 月,由国家体育总局竞技体育司牵头组建电子竞技队伍代表中国参加国际电竞赛事,拉开了电子竞技作为体育运动发展的新篇章; 2015 年 3 月,CCTV13 主流节目《朝闻天下》关注报道电子竞技行业发展,其中包含了 DOTA2 国际邀请赛的内容。2017 年 4月 17 日,亚洲奥林匹克理事会与阿里体育在杭州联合宣布,电子竞技将作为亚运会正式比赛项目加入到 2018 年第 18 届印尼雅加达亚运会和 2022 年第 19 届中国杭州亚运会。在国家的大力支持下,电子竞技行业正在迎来巨大的发展机遇。
中国电子竞技事业的发展受到全世界的瞩目,体量是最大的。然而,中国电子竞技在高速发展和巨大规模之下也存在一些现实问题:社会对于电子竞技缺乏正确认知,行业本身面临着巨大的人才缺口,缺乏专业的电子竞技从业人员,专业的人才不但使得电子竞技赛事的专业性得到保障,更重要的是能形成一套完整的人群生态,从而使整个产业的发展步入更良性的循环,电竞教育迫切需要绿色发展。
(四)高校电子竞技教育的路径探索
在国家的大力支持下,电子竞技行业正在迎来巨大的发展机遇,电竞教育任重道远。
1. 完善电竞人才培养体系
要改变和引导社会认知,填补电竞人才缺口,促进电竞产业的良性发展,科学的电竞人才培养体系亟待完善。
2. 以科学教育为驱动
电子竞技运动的发展需要包括网络之类的技术支撑,反之也能带动数据网络基础设施建设、网络设备、IT 设备等多个领域的发展。因而电子竞技教育需要以科学教育为驱动,也需要让学生具备必须的媒介素养或人文素养。科学的电竞策略的制定、战术的谋划都需要科学的指引,因而电竞教育需要依托计算机技术等学科,辅以人文素养教育和媒介素养教育。
3. 促进受教育者的全面发展
电子竞技运动是以计算机硬件和软件以及网络为器械和场地进行的人与人之间的对抗和竞技 , 具有传统的体育运动的本质属性 , 电子竞技运动作为一项新型的体育运动项目 , 对人的要求极高,需要锻炼和提高竞技参与者的思维能力、反应能力、团队精神、自制能力、协调能力以及意志品质和体育精神 , 更需要提升竞技参与者对现代信息社会的适应能力。因而促进受教育者的全面发展是电竞教育的重要路径之一。
4. 拓展传统体育的内涵
电子竞技以其高强对抗性和遵循一定的体育规则的特点 , 显示出它具有体育运动属性的本质,同时,电子竞技依赖电子设备完成人与人之间的智力对抗,因而综合体现着“数字体育”的内涵,事实上,电子竞技运动正是传统的体育项目的延伸,拓展了传统体育的内涵。时下,最受欢迎的射击游戏、即时战略游戏、卡牌类游戏等,都体现着体育运动电子化或电子游戏体育化的趋势。电子竞技运动作为一种新兴的竞技运动,融合计算机技术与传统的体育项目 , 将竞技选手或游戏爱好者从线下延伸到了线上、将传统体育从现实世界延伸到虚拟世界 , 扩大了人们的参与性 , 促进了传统意义上的体育链的延伸。
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