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师资队伍

虚拟现实技术应用教研室教师简介

作者:信息学院 时间:2026-07-01

陈子健

硕士研究生,毕业于香港浸会大学,中级工程师,广东省“双师型”教师,获评学校2025年度优秀教师、2026年广东省教育厅计算机设计大赛优秀指导教师。深耕专业教学领域,坚持理实一体化教学,重视学生实践能力与创新能力培养。发表被EI、Scopus双数据库检索会议论文3篇,主持、参与省级协会课题4项。近两年先后指导学生斩获挑战杯、广东省大学生计算机设计大赛等省级、国家级协会、省级协会各类赛事奖项三十余项。主要研究方向为人工智能与数码媒体。

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许灿

做有温度的好老师。自2018年入校以来,逐渐形成自己的教学风格,注重身教,师生和谐相处,有较强的课堂调控能力和创新能力。希望把爽朗的笑声带入学生的生活,把严谨的态度带入学生的课堂,做一个有奉献精神、有温度的好老师。曾获得2019年度优秀个人、2020年广东省教学能力大赛二等奖。研究方向是平面设计、电子商务实务、电子竞技。

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陈锐凯

中共党员,本科毕业于广东技术师范大学,中级软件设计师、广东省“双师型”教师。从教多年,深耕实训教学,课堂务实高效,擅长引导学生夯实基础、养成良好学习习惯。曾指导学生荣获省蓝桥杯二等奖、省计算机设计大赛 VR/AR 赛项、产品设计赛项三等奖、省挑战杯铜奖,发表 EI 会议论文 1 篇,主持广东省评估协会课题立项。教学主攻方向:3D Max 建模、Unity 开发、网页开发、Pico 开发等技术领域。

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陈灏

电子信息工程专业。曾在游戏公司担任游戏策划,游戏研发等工作,主要担任Unity、程序设计等课程。

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胡子婷

本科毕业与湖北美术学院,硕士毕业于韩瑞大学。专业方向:3D动画、3维模型制作、平面设计。

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李杰锋

本科学历,中级软件设计师。个人曾获蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛Java组全国三等奖、C++组全国二等奖,以及全国高校计算机能力挑战赛Java组全国三等奖,展现了扎实的专业技术功底。专注计算机与三维技术领域的项目化教学,系统构建“三维设计-引擎开发”课程链,通过《3DMax设计与建模》《3DMAX项目级应用》培养建模能力,并主导Unity3D技术生态课程群,贯通游戏开发全流程,注重学生实践与创新能力培养。在科研方面,参与1项省级科研课题,持续开展教学应用研究。在竞赛指导上,多次指导学生在全国高校“传智杯”程序设计大赛、中国大学生计算机设计大赛等赛事中获奖。主要研究方向为虚拟现实、计算机图形学与三维交互应用开发。

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钟玲春

虚拟现实技术领域教育工作者,具备平面、建模、动画、剪辑与交互的复合创作能力。教学上,坚持实践为主的教学方式,拒绝冗长理论,专注于帮学生打通不同软件之间的配合,让平面设计能动起来,让场景模型可以交互。持续关注AIGC工具在创作流程中的应用。主要研究方向为虚拟现实内容创作与AIGC辅助设计。

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李国林

在职研究生在读,多媒体技术初级职称,多次获得指导学生实习企业好评,有丰富的专业企业工作经验,在教学上,坚持‘做中学、学中做’的教育理念,积极践行产教融合与行动导向教学。注重将企业真实项目、工作流程引入课堂,采用项目式学习(PBL)和情境化教学,努力培养学生的职业素养与解决实际问题的能力。在科研方面,主要围绕教学实际问题开展小范围行动研究,并参与院级教学改革项目,将一线教学经验转化为可分享的成果。主要研究方向为人工智能与多媒体技术的融合,聚焦于产教融合课程开发、行动导向教学设计、中小企业技术服务等领域。

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谭兴涛

本科,毕业于景德镇陶瓷大学,中级工程师,曾参与海外游戏弹仔特攻队、天帝决、醉武侠等游戏研发制作,深耕专业教学领域,注重理实化一体教学,主要研究方向为游戏开发、虚拟现实。

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